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Schalter
Als erstes erstellst Du mit dem "Block Tool" (grauer Kasten) einen Kasten in der Größe, die Dein Schalter haben soll. Als nächstes klickst Du den Schalter mit der rechten Maustaste an. Danach wählst Du "Tie to Entity".
Dort gibst Du bei "Targetted object" den Namen des Zieles an.
Bei "Sounds" kannst Du dem Schalter einen Sound verpassen.
Die Funktion unter dieser Funktion legt fest, nach wie vielen Sekunden der Schalter erneut betätigt werden kann.
Unter "Flags" machst Du bei "Don't move" einen Harken, wenn sich der Schalter beim Betätigen nicht bewegen soll.
"Touch Activates" muß aktiviert werden, wenn der Schalter bei Berührung seine Funktion ausführen soll.
Falls der Schalter Funken sprühen soll, klicke noch "Sparks" an.
Nun kannst Du dem Schalter noch eine gewünschte Textur geben und schon ist er fertig.