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Waffen
Natürlich braucht ein Level auch Waffen. Um diese in Deinem Level zu platzieren, klickst Du auf die graue Glühbirne. In eines der drei 2D-Fenster klickst Du nun zuerst mit der linken und dann mit der rechten Maustaste. Dann klickst du auf "Create Object".
Danach klickst Du erneut mit der rechten Taste auf das Objekt, diesmal mit dem Zeiger-Symbol.
Jetzt wählst Du "Properties". Im neuen Fenster suchst Du aus der Liste "weapon..." (statt ... wählst Du den gewünschten Typ).
Bei "Placement" kannst Du Dir aussuchen ob die Waffe flach auf dem Boden liegen soll ("Normal (flat)") oder dreidimensional erscheinen soll ("Realistic (tilted)").
Wie Du Munition erstellst, erfährst Du bei 'Munition'.